In questa sezione vengono proposti diversi approcci alla materia utilizzando giochi ludici come indovinelli, cruciverbi e soprattutto materiali di facile consultazione come glossari, dizionari, tabelle riassuntive, formulari ecc. 

Gli argomenti oggetto di questo modulo sono diversi al fine di coinvolgere l'alunno all'apprendimento della materia.

Ecco alcuni esempi:

Aforisma Frase breve, che può riguardare qualunque argomento, espressa in maniera arguta o paradossale, tale da colpire l'attenzione del lettore. 
Indoninello Rispetto agli altri giochi enigmistici, in particolare quelli che ne derivano, l'indovinello presenta una struttura molto semplice.
  Criciberba Gioco enigmistico consistente nel trovare un certo numero di parole da collocare orizzontalmente o verticalmente in un reticolato, in modo che ogni lettera (o eventualmente sillaba: c. sillabico) occupi una casella e sia elemento costitutivo delle due parole (l'orizzontale e la verticale) che in quella casella si intersecano.